Я думаю, что вы ищете что-то вроде этого
if UIDevice.current.orientation == UIDeviceOrientation.landscapeLeft {
} else if UIDevice.current.orientation == UIDeviceOrientation.landscapeRight {
} else {
//not landscape left or right
}
РЕДАКТИРОВАТЬ --------
на основе ваших комментариев вы ищете ориентацию интерфейса вместо ориентации устройства ,
override func didRotate(from fromInterfaceOrientation: UIInterfaceOrientation) {
var text=""
switch UIDevice.current.orientation{
case .portrait:
text="Portrait"
case .portraitUpsideDown:
text="PortraitUpsideDown"
case .landscapeLeft:
text="LandscapeLeft"
case .landscapeRight:
text="LandscapeRight"
default:
text="Another"
}
NSLog("You have moved: \(text)")
}
приведенный выше код определяет ориентацию интерфейса ... обратите внимание, что оператор switch все еще использует UIDeviceOrientation
Ниже приведен еще один метод, который вы можете использовать
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
if UIDevice.current.orientation.isLandscape {
print("landscape")
} else {
print("portrait")
}
}
Обратите внимание, что UIDevice Orientation все еще используется ...
Ниже приведен очень другой, но эффективный подход.
struct DeviceInfo {
struct Orientation {
// indicate current device is in the LandScape orientation
static var isLandscape: Bool {
get {
return UIDevice.current.orientation.isValidInterfaceOrientation
? UIDevice.current.orientation.isLandscape
: UIApplication.shared.statusBarOrientation.isLandscape
}
}
// indicate current device is in the Portrait orientation
static var isPortrait: Bool {
get {
return UIDevice.current.orientation.isValidInterfaceOrientation
? UIDevice.current.orientation.isPortrait
: UIApplication.shared.statusBarOrientation.isPortrait
}
}
}}