Я написал клон с нестабильной птицей на С ++. Теперь я хотел бы попробовать написать ИИ, чтобы играть в эту игру. Я действительно предпочел бы использовать python для написания нейронной сети, поэтому мне нужно найти какой-то способ доступа к объекту Bird
из c ++. Тогда я (надеюсь) смогу вызвать метод рисования птицы из python и получить доступ ко всем ее данным - я думаю. Проведя некоторые исследования, я обнаружил, что лучшим решением, вероятно, будет pybind11. Проблема в том, что я не могу понять, как добавить его в мой проект VS c ++. Учебники говорят, чтобы использовать cmake; однако мой проект не использует cmake. Я думал, что библиотека «только заголовок» означала, что в исходный файл включены только .h
файлы, которые не нужно собирать. Я ошибаюсь? И если да, то как мне go добавить добавленную в мою библиотеку pybind11 (или другую, лучшую библиотеку [я не хотел использовать boost :: python, потому что я не хотел иметь дело со всей зависимостью boost]) проект. Извините за многословный характер этого вопроса и заранее благодарю.