map.animate(with: GMSCameraUpdate.fit(GMSCoordinateBounds(path: path)))
map.moveCamera(GMSCameraUpdate.fit(GMSCoordinateBounds(path: path)))
animate
и moveCamera
имеют разные результаты. moveCamera
ведет себя как ожидалось, но animate
центрируется на границах, как если бы верхний левый угол представления карты был центром представления карты.
Кто-нибудь сталкивался с этим раньше?