Нет необходимости в MediaRecorder. Используйте веб-аудио для получения доступа к необработанным значениям данных, например , например :
navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio: true})
.then(spectrum).catch(console.log);
function spectrum(stream) {
const audioCtx = new AudioContext();
const analyser = audioCtx.createAnalyser();
audioCtx.createMediaStreamSource(stream).connect(analyser);
const canvas = div.appendChild(document.createElement("canvas"));
canvas.width = window.innerWidth - 20;
canvas.height = window.innerHeight - 20;
const ctx = canvas.getContext("2d");
const data = new Uint8Array(canvas.width);
ctx.strokeStyle = 'rgb(0, 125, 0)';
setInterval(() => {
ctx.fillStyle = "#a0a0a0";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
analyser.getByteFrequencyData(data);
ctx.lineWidth = 2;
let x = 0;
for (let d of data) {
const y = canvas.height - (d / 128) * canvas.height / 4;
const c = Math.floor((x*255)/canvas.width);
ctx.fillStyle = `rgb(${c},0,${255-x})`;
ctx.fillRect(x++, y, 2, canvas.height - y)
}
analyser.getByteTimeDomainData(data);
ctx.lineWidth = 5;
ctx.beginPath();
x = 0;
for (let d of data) {
const y = canvas.height - (d / 128) * canvas.height / 2;
x ? ctx.lineTo(x++, y) : ctx.moveTo(x++, y);
}
ctx.stroke();
}, 1000 * canvas.width / audioCtx.sampleRate);
};