У меня возникают проблемы при попытке найти стандартный способ использования паттерна наблюдателя в дротике; почти все, что я нахожу, является очень устаревшим или с устаревшими пакетами.
То, что я ищу, довольно близко к этому ответу (устаревший), в котором @observable
используется поверх свойства, а затем вы можете прослушивать изменения в свойство (очень похоже на Angular в TypeScript). Подобный эффект может быть достигнут с классом ChangeNotifier
, но он находится внутри одного из пакетов Flutter (foundation
), поэтому я не думаю, что это стандартный способ, иначе это был бы простой пакет Dart.
Я также нашел 2 других аккуратных пакета, которые предлагают что-то близкое к тому, о чем я думаю: property_change_notifier и simple_observable .
в любом Интересно, есть ли простой рецепт для добавления функциональности Observer к свойству класса? Я думаю о чем-то вроде превращения свойства (фактически другого метода получения, основанного на свойстве) в Stream
, что будет yield
новым значением каждый раз, когда вызывается установщик этого свойства. Или же установщик принимает также Stream
в качестве параметра и передает ему значение Stream
после изменения свойства (возможно ли внешнее добавление значения к потоку?).