Я пытаюсь открыть проект 5.5.3f1 в 2019.3.2f1 по нескольким причинам.
Единственные оставшиеся проблемы, которые я имею, связаны с недавним удалением компонента "GUILayer", вот последние Я получаю ошибки:
Ошибки:
![Errors](https://i.stack.imgur.com/e7VXX.png)
(конец двух линий разреза)
Конец строки:
![End of lines](https://i.stack.imgur.com/Sqb28.png)
Все эти ошибки происходят из одного и того же скрипта: "SteamVR_Camera.cs". Вот пространства имен и проблемных областей c этого сценария:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Reflection;
using Valve.VR;
var guiLayer = GetComponent<GUILayer>();
if (guiLayer != null)
{
DestroyImmediate(guiLayer);
head.gameObject.AddComponent<GUILayer>();
}
var guiLayer = head.GetComponent<GUILayer>();
if (guiLayer != null)
{
DestroyImmediate(guiLayer);
gameObject.AddComponent<GUILayer>();
}
Знаете ли вы, что я должен использовать вместо GUILayer для компиляции моего проекта? Заранее спасибо.