Мой пример импортирует XML и имеет вращающийся объект на сцене. Вращающийся объект называется враг соответствует ENEMY в XML. Как настроить переменную вращения для получения значений из XML?
ПРИЧИНА
Кажется, сложнее установить переменные с использованием внешних данных. Я хочу понять это лучше.
rotation.fla
//LOAD XML
var myXML:XML;
var myLoader:URLLoader = new URLLoader();
myLoader.load(new URLRequest("enemy.xml"));
myLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, processXML);
//PARSE XML
function processXML(e:Event):void {
myXML = new XML(e.target.data);
trace(myXML.ROGUE.*);
trace(myXML);
//TEXT
var text:TextField = new TextField();
text.text = myXML.ENEMY.*;
addChild(text);
}
//ROTATION
function enterFrameHandler(event:Event):void
{
//==>CODE I WANT TO CHANGE<==
enemy.rotationY += 10;
/*
//ANSWER
enemy.rotationY -= Number(myXML.ENEMY.text());
*/
}
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
врага.xml ИЗМЕНЕНО
= - 100 или = + 100 вращается и останавливается
- = 100 или = + 100 постоянно вращается
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<BADGUYS>
<ENEMY TITLE="sticky">100</ENEMY>
<ROGUE TITLE="slimy">1000</ROGUE>
</BADGUYS>