Qt3d: Ослабление света не применяется к QText2DEntity - PullRequest
1 голос
/ 21 февраля 2020

До сих пор я использовал ослабление света (свойства linearAttenuation и quadraticAttenuation класса QPointLight) для получения эффекта тумана. Таким образом, чем дальше сущность от светлой сущности, тем туманнее она становится.

Проблема в том, что ослабление света не применяется к QText2DEntity.

Есть ли способ исправить это? Кроме того, если это не лучший способ получить эффект тумана, можете ли вы предложить другой подход?

...