Я создал пользовательский каркас, включающий GoogleMobileAds SDK. Когда я создаю пользовательский фреймворк, SDK для мобильных объявлений Google создается без каких-либо ошибок.
В своей пользовательской среде я убедился, что GoogleMobileAds SDK правильно связан. Он включен в раздел «Связь двоичных файлов с библиотеками».
Класс, использующий SDK для мобильных объявлений Google, указан в разделе publi c Заголовки моей пользовательской платформы.
Когда я использую пользовательскую среду в своем проекте, мой проект выдает ошибку " Модуль "GoogleMobileAds" не найден.
Мне интересно, почему xcode жалуется на него, и почему он не жалуется, когда я создавал пользовательский фреймворк.
Обратите внимание, что только классы, использующие мобильную рекламу Google SDK, приводят к ошибке.
Обновление:
Если я вручную добавлю SDK Google Mobile Ads в проект, ошибка исчезнет.
Но я не хочу снова импортировать фреймворк, так как он уже должен быть внутри созданной мною фреймворка.
Есть ли какой-нибудь способ, которым я мог бы сделать эту работу, без необходимости добавления SDK GoogleAds в проект?