У меня есть следующие настройки проекта:
- Проект Unity в
C:\XXX
- Добавлен еще один проект в решение, расположенный в
C:\XXX\Tests
Теперь, при добавлении класса в этот тестовый проект, я обнаружил, что также добавляется файл .meta
.
Это кажется неправильным, поскольку файлы .meta
предположительно предназначены только для файлов внутри Assets
.
Использование Process Monitor Я обнаружил, что действительно именно devenv.exe создает эти .meta
файлы.
Быстрое исправление:
Использование игнорирует Visual Studio и Unity игнорирует, эти .meta
файлы не фиксируются в хранилище,
И добавление этого в csproj скроет их :
<ItemGroup>
<None Update="**/*.meta" Visible="false" />
</ItemGroup>
Но на самом деле это только скрывает проблему ...
И, к сожалению, этот подход не будет работать в Directory.Build.props , вынудив одного вручную добавить прежний блок кода в каждый из этих «внешних» проектов.
Вопрос: * 104 3 *
Почему файлы .meta
также создаются вне Assets
и как это отключить?