SwiftUI, почему часть представления не обновила sh? @State переменная не обновляется - PullRequest
2 голосов
/ 08 апреля 2020

это воссоздание проблемы, с которой я столкнулся в своем коде SwiftUI. Предположим, у меня есть список устройств, и для каждого я имею некоторую информацию о подключении (включено или нет).

Используя classi c Список в SwiftUI, для каждого устройства будет отображаться DeviceView. Для удобства я хочу добавить пару стрелок вверху для переключения между устройствами, не возвращаясь обратно в список каждый раз (чтобы понять, как приложение Почта в iOS). Таким образом, вместо вызова DeviceView из списка, я прежде вызываю MotherDeviceView, в котором хранится информация о текущем устройстве. Когда я нажимаю на стрелки вверху, MotherDeviceView снова вызывает DeviceView, и представление обновляется.

struct Device: Identifiable {
    var id = Int()
    var deviceName = String()

    var isWifiOn = Bool()
    var isCellularOn = Bool()
    var isBluetoothOn = Bool()
}

let devices: [Device] = [
    Device(id: 0, deviceName: "iPhone", isWifiOn: true, isCellularOn: false, isBluetoothOn: true),
    Device(id: 1, deviceName: "iPod", isWifiOn: false, isCellularOn: false, isBluetoothOn: true),
    Device(id: 2, deviceName: "iPad", isWifiOn: false, isCellularOn: true, isBluetoothOn: false)
]

// main view, with list of devices
struct DeviceTab: View {
    var body: some View {
        NavigationView {
            List(devices) { device in
                NavigationLink(destination: MotherDeviceView(device: device)){
                    Text(device.deviceName)
                }
            }.navigationBarTitle(Text("Devices"))
        }
    }
}

// the list call this view and pass the device to DeviceView.
// Using this view is possible to go to the other device using the arrows on the top
// without returning to the list
struct MotherDeviceView: View {
    @State var device: Device

    var body: some View {
        VStack{
            DeviceView(device: $device)
        }
        .navigationBarItems(trailing: arrows)
    }

    private var arrows: some View {
        HStack{
            Button(action: { self.previous() },
                    label: { Image(systemName: "chevron.up") } )
                .padding(.horizontal, 10)
            Button(action: { self.next() },
                   label: { Image(systemName: "chevron.down") } )
        }
    }

    func previous() {
        if device.id == 0 { return }
        device = devices[device.id - 1]
    }

    func next() {
        if device.id == 2 { return }
        device = devices[device.id + 1]
    }

}

// DeviceView
struct DeviceView: View {
    @Binding var device: Device

    var body: some View {
        VStack{
            Spacer()
            Text("This is the device number: " + String(device.id))
            Spacer()
            ToggleSection(dev: $device)
            Spacer()
        }.navigationBarTitle(device.deviceName)
    }
}

// Toggle part of DeviceView
struct ToggleSection: View {
    @Binding var dev: Device

    @State var toggleOn: [Bool] = [false, false, false]

    var body: some View {

        VStack{

            Text(dev.deviceName)
                .fontWeight(.bold)

            Toggle(isOn: $toggleOn[0], label: { Text("Wifi") } )
                .padding()

            Toggle(isOn: $toggleOn[1], label: { Text("Cellular") } )
                .padding()

            Toggle(isOn: $toggleOn[2], label: { Text("Bluetooth") } )
                .padding()

        }
        .onAppear{ self.initialConfigToggle() }
        // with onAppear is okay, but when I use the top arrows, this section does not update
    }

    private func initialConfigToggle() {
        self.toggleOn[0] = self.dev.isWifiOn
        self.toggleOn[1] = self.dev.isCellularOn
        self.toggleOn[2] = self.dev.isBluetoothOn
    }

}

Но в DeviceView есть раздел ToggleSection, который не будет обновляться, и я не знаю, как решить эту проблему. Может быть, принудительное обновление? Но я не думаю, что это правильный ответ (и, тем не менее, я даже не знаю, как заставить обновление).

Я думаю, что если в ToggleSection есть @Binding, а не @State, может быть, это правильно ответьте, но это не работает. Этот пример будет работать (за исключением того, что переключатель не обновлен)

Заранее спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 08 апреля 2020

Здесь возможен подход с добавлением явной модели представлений для хранения устройства и объединением всех представлений таким образом, чтобы вносить изменения именно в это хранилище (избегая копирования значений устройства).

Протестировано с Xcode 11.4 / iOS 13,4

Модифицированный код:

import SwiftUI
import Combine

struct Device: Identifiable {
    var id = Int()
    var deviceName = String()

    var isWifiOn = Bool()
    var isCellularOn = Bool()
    var isBluetoothOn = Bool()
}

class DeviceStorage: ObservableObject {
    @Published var devices: [Device] = [
        Device(id: 0, deviceName: "iPhone", isWifiOn: true, isCellularOn: false, isBluetoothOn: true),
        Device(id: 1, deviceName: "iPod", isWifiOn: false, isCellularOn: false, isBluetoothOn: true),
        Device(id: 2, deviceName: "iPad", isWifiOn: false, isCellularOn: true, isBluetoothOn: false)
    ]
}

// main view, with list of devices
struct DeviceTab: View {
    @ObservedObject var vm = DeviceStorage() // for demo, can be injected via init
    var body: some View {
        NavigationView {
            List(Array(vm.devices.enumerated()), id: \.element.id) { i, device in
                    NavigationLink(destination: MotherDeviceView(vm: self.vm, selectedDevice: i)) {
                        Text(device.deviceName)
                }
            }.navigationBarTitle(Text("Devices"))
        }
    }
}

struct MotherDeviceView: View {
    @ObservedObject var vm: DeviceStorage // reference type, so have same
    @State private var selected: Int      // selection index

    init(vm: DeviceStorage, selectedDevice: Int) {
        self.vm = vm
        self._selected = State<Int>(initialValue: selectedDevice)
    }

    var body: some View {
        VStack{
            DeviceView(device: $vm.devices[selected]) // bind to selected
        }
        .navigationBarItems(trailing: arrows)
    }

    private var arrows: some View {
        HStack{
            Button(action: { self.previous() },
                    label: { Image(systemName: "chevron.up") } )
                .padding(.horizontal, 10)
            Button(action: { self.next() },
                   label: { Image(systemName: "chevron.down") } )
        }
    }

    func previous() {
        if vm.devices[selected].id == 0 { return }
        selected -= 1                              // change selection
    }

    func next() {
        if vm.devices[selected].id == 2 { return }
        selected += 1                              // change selection
    }

}

// DeviceView
struct DeviceView: View {
    @Binding var device: Device

    var body: some View {
        VStack{
            Spacer()
            Text("This is the device number: " + String(device.id))
            Spacer()
            ToggleSection(dev: $device)
            Spacer()
        }.navigationBarTitle(device.deviceName)
    }
}

// Toggle part of DeviceView
struct ToggleSection: View {
    @Binding var dev: Device

    var body: some View {

        VStack{

            Text(dev.deviceName)
                .fontWeight(.bold)

            // all below bound directly to model !!!

            Toggle(isOn: $dev.isWifiOn, label: { Text("Wifi") } )
                .padding()

            Toggle(isOn: $dev.isCellularOn, label: { Text("Cellular") } )
                .padding()

            Toggle(isOn: $dev.isBluetoothOn, label: { Text("Bluetooth") } )
                .padding()

        }
    }
}
...