Как избежать исключения NullPointerException при остановке и запуске клипа в Java? - PullRequest
0 голосов
/ 28 апреля 2020

Я делаю игру в Java и хочу, чтобы песня темы играла в фоновом режиме, но каждый раз, когда пользователь нажимает минус, громкость уменьшается. Независимо от того, что я пытаюсь, я не могу сделать это из другого метода, кроме того, где я инициализировал клип, потому что cli.

Это код для моего класса GameAudio:

public class GameAudio {
    private static float volume = -20.0f;
    private Clip clip;

    public GameAudio(String audioLocation) {
        try {
            File filePath = new File(audioLocation);

            if (filePath.exists()) {
                AudioInputStream audioInput = AudioSystem.getAudioInputStream(filePath);
                Clip clip = AudioSystem.getClip();
                clip.open(audioInput);
                FloatControl gainControl = (FloatControl) clip.getControl(FloatControl.Type.MASTER_GAIN);
                gainControl.setValue(getVolume());
                clip.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
                clip.start();
            } else {
                System.out.println("Incorrect audio file path!");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public float getVolume() {
        return volume;
    }

    public void setVolume(float volume) {
        GameAudio.volume = volume;
    }

    public void stopSound() {
        clip.stop();
        clip.close();
    }
}

В моем классе Player я положил:

private String musicPath = "maintheme.wav";
GameAudio gameAudio = new GameAudio(musicPath);

и затем вниз

if (input.minus.isPressed()) {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            gameAudio.stopSound();

            if (gameAudio.getVolume() <= -80.0f) {
                gameAudio.setVolume(-70.0f);
            }
            gameAudio.setVolume(gameAudio.getVolume() - 10.0f);
            System.out.println("Volume: " + gameAudio.getVolume());
        }

Когда в режиме отладки исключение нулевого указателя, кажется, происходит из gameAudio.stopSound (), вызывающего клип. стоп(); и clip.close (); Как я могу избежать этого?

1 Ответ

1 голос
/ 28 апреля 2020

Ваша проблема в этой строке:

            Clip clip = AudioSystem.getClip();

Это создает локальную переменную, а не устанавливает клип для переменной-члена, которую вы используете ниже.

Вместо этого попробуйте:

            clip = AudioSystem.getClip();
...