Хорошо, это должно быть весело!
Шаг первый: измените сигнатуру метода removeQuartzPlayer
на:
-(void)removeQuartzPlayer:(id)aPlayer;
Где aPlayer
будет игроком, которого вы хотите удалить. Измените реализацию так, чтобы она выглядела примерно так:
[quartzPlayerArrayController removeObject:aPlayer];
Где quartzPlayerArrayController
будет заменено именем выхода NSArrayController, к которому подключено представление вашей коллекции. Я верю, что вы можете выяснить, как создать для него IBOutlet, если у вас его еще нет.
Шаг один-пятый: удалите соединение между кнопкой и методом removeQuartzPlayer
в IB.
Шаг второй: Переключитесь на панель «Привязки» Инспектора IB. Выберите привязку «Target» и сделайте так, чтобы она выглядела так:
![IB Bindings pane 1](https://i.stack.imgur.com/AxHIh.png)
Где всплывающее окно «Контроллер» будет установлено на любой объект, указывающий на ваш контроллер.
Шаг третий: выберите привязку «Аргумент» и сделайте так, чтобы она выглядела так:
![IB Bindings pane 2](https://i.stack.imgur.com/Y6l3P.png)
Где всплывающее окно "Просмотр элементов коллекции" ... вы поняли идею.
Шаг четвертый: наслаждайтесь своей новой кнопкой, принесенной вам (темной) магией привязок какао!
Отказ от ответственности: я на самом деле не проверял это, но так как у меня есть кнопка, которая делает что-то подобное, она должна работать. Прокомментируйте, если я что-то напортачил.
Билли