Я пишу чат-бота для настольной группы ролевой игры.
Я хочу, чтобы мой бот был достаточно гибким, чтобы его можно было легко адаптировать к другой системе.
Я хотел создать класс Factory для объектов символов, в который вы передаете класс символов.
Можно предположить, что класс символов унаследовал все, что должно быть сгенерировано из базового класса.
Я знаю, что фабричный шаблон также существует в Python, но мне не удалось найти хороший пример подобной проблемы. Я знаю, что буду использовать шаблоны для решения этой проблемы в C ++.
Может ли кто-нибудь указать мне пример или сказать, как я могу решить эту проблему?