WebRT C - как сделать простое воспроизведение в браузере? - PullRequest
0 голосов
/ 29 апреля 2020

Я использую WebRT C для создания видео- и аудиопотоков:

function handleSuccess(stream) {

  video.srcObject = stream;

    const context = new AudioContext();
    const source = context.createMediaStreamSource(stream);
    const processor = context.createScriptProcessor(1024, 1, 1);

    source.connect(processor);
    processor.connect(context.destination);

    processor.onaudioprocess = function(e) {
      // Do something with the data, e.g. convert it to WAV
      if(isRecording) {
        myaudio.push(e.inputBuffer);
        console.log(e.inputBuffer);
      }
    };

  requestAnimationFrame(renderFrame);

}

... поэтому аудиопоток отправляется в массив, а видеокадры также отправляются в массив из холст, который принимает видеокадры.

Я просто хочу воспроизвести то, что было «записано», чтобы пользователь мог смотреть / слушать. В настоящее время я воспроизводлю видео, просматривая массив изображений (безобразно), и не знаю, как воспроизводить звук.

Итак, есть ли более простой способ воспроизведения видео, чем мой текущий метод? Если так, пожалуйста, объясните. Как я могу воспроизвести звук?

Мне нужно, чтобы это работало в Windows (Chrome), iOS и Android (Chrome) ... так что mediaRecorder отсутствует, потому что это все еще экспериментальная функция для Safari.

...