Я использую Windows 10 с блоками кода для компиляции моего кода.
Интересно, ПОЧЕМУ вы хотите это сделать. Кажется, это типичная проблема с домашним заданием для отработки циклов и логики c. Это обычно ограничивается числами, легко помещающимися на консоли. Не могли бы вы уточнить, что вызывает необходимость в go сверх, скажем, размера 30? - Yunnosch 10 часов a go
@ Yunnosch По чисто гипотетическим и экспериментальным причинам. По сути, у меня есть мечта, что я мог бы написать программу, которая рендерит массивные 2d пирамиды на экране консоли и, возможно, создаст из нее какую-нибудь игру. Я надеялся, что смогу найти способ «развернуться» на экране консоли, таким образом уменьшив байты экрана. Кто-то должен знать больше, чем я, и может привести меня в правильном направлении к выполнению этой программы «рендеринга 2d пирамид». Заранее спасибо! - Фибоначчи 3 минуты go
Моя цель состоит в том, чтобы иметь возможность рендерить массивные пирамидальные структуры на экран вывода консоли. Код здесь просто запрашивает количество строк и распечатывает пирамиду. ех. drawPyramid (50);
#include <iostream> // include iostream
using namespace std; // include std
// Draw pyramid function here
void drawPyramid(int rows)
{
// initializes space and creates for loop to keep track of rows, I and k
int space;
for(int i = 1, k = 0; i <= rows; ++i, k=0)
{
// draws spaces required
for(space = 1; space <= rows-i; ++space)
{
cout << " ";
}
// draws matter
while(k != 2*i-1)
{
cout << "* ";
++k;
}
//prints new line based on rows
cout << endl;
}
}
//driver program
int main()
{
bool fTrue = false;
// loops until user presses '0'
while(!fTrue)
{
cout << "Press (0) to quit...\n";
int i,rows;
cout << "Enter number of rows: \n";
cin >> rows;
drawPyramid(rows); // draw function called
if(rows == 0)
{
fTrue = true;
}
}
return 0;
}
Вывод:
Хотя программа работает отлично, я хотел бы иметь возможность передавать большие значения, такие как drawPyramid (500); или drawPyramid (1000); все, что выше значения 50, дает такие же результаты.
Результаты:
Надеюсь, вы понимаете, что я пытаюсь спросить. Я хочу иметь возможность «сдвигать» и перемещать звездочки ближе друг к другу, чтобы я мог передавать большие входные значения в функцию drawPyramid () ... Заранее спасибо!
Я использую Windows 10 с блоками кода для компиляции моего кода.