В настоящее время я делаю простую игру 2D-понг в Unity для школьного проекта, и у меня есть этот код, прикрепленный к моей камере, чтобы при нажатии клавиши выхода закрывать ее.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class EscapeScript : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.GetKey("escape"))
{
Application.Quit();
}
}
}
Однако всякий раз, когда я в этом, нажатие Escape абсолютно ничего не делает. Я пробовал варианты, такие как «GetKeyDown» и «KeyCode.Escape», но они, похоже, не работают либо