В моем моде Tabletop Simulator у меня есть сумка, когда что-то в сумку опускается, вызывается функция emptyContents()
. Например, я могу бросить 15 кубиков в сумку.
В функции emptyContents()
я перебираю объекты в сумке. Но, как вы можете видеть, я должен вставить несколько операторов if, чтобы поймать количество вставленных кубиков, потому что я хочу, чтобы кости появлялись в разных позициях.
Переменная содержимого - это количество кубиков в сумке. .
function emptyContents()
contents = self.getObjects()
for i, _ in ipairs(self.getObjects()) do
if i <= 6 then
self.takeObject(setPosition(5, -3))
elseif i <= 12 then
self.takeObject(setPosition(12.4,-5))
elseif i <= 18 then
self.takeObject(setPosition(19.8,-7))
end
end
end
Как сделать функцию менее статичной c? Потому что теперь мне нужно написать операторы if для каждого набора из 6 кубиков.