Я думаю, что он должен быть полноэкранным (то есть представлен модально) ... но вы можете добавить другие виды поверх, используя cameraOverlayView
.Добавьте к этому масштабирование размера канала камеры с помощью cameraViewTransform
, и вы сможете воссоздать биты вашего пользовательского интерфейса в самом виде камеры.