Я пытаюсь повернуть растровое изображение, в котором я сохраняю все пиксели, а целевой размер растрового изображения установлен таким образом, чтобы получить его в том же масштабе. Другими словами, каждый пиксель в источнике является отдельным пикселем на выходе, и размер растрового изображения на выходе корректируется в соответствии.
Я пробовал кучу вещей ( ниже кода здесь в zip-файле) с растровыми файлами ). Но то, что я получаю, это частичные изображения в выводе, а в некоторых случаях уменьшенные.
Примечание: здесь есть несколько решений для этого, но все они имеют ту же проблему, которую демонстрирует этот код .
using System;
using System.IO;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing.Imaging;
namespace RotateBitmap
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
RotateBitmap("cows.png", "cows_rotated.png", 90);
RotateBitmap("zoey.jpeg", "zoey_rotated.png", 45);
}
static void RotateBitmap(string srcFilename, string destFilename, double degrees)
{
srcFilename = Path.GetFullPath(Path.Combine("../..", srcFilename));
destFilename = Path.GetFullPath(Path.Combine("../..", destFilename));
byte[] data = File.ReadAllBytes(srcFilename);
MemoryStream stream = new MemoryStream(data);
Bitmap srcBitmap = new Bitmap(stream);
double radians = Math.PI * degrees / 180;
double sin = Math.Abs(Math.Sin(radians)), cos = Math.Abs(Math.Cos(radians));
int srcWidth = srcBitmap.Width;
int srcHeight = srcBitmap.Height;
int rotatedWidth = (int)Math.Floor(srcWidth * cos + srcHeight * sin);
int rotatedHeight = (int)Math.Floor(srcHeight * cos + srcWidth * sin);
Bitmap rotatedImage = new Bitmap(rotatedWidth, rotatedHeight);
Graphics g = Graphics.FromImage(rotatedImage);
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
// Set the rotation point to the center in the matrix
g.TranslateTransform(rotatedWidth / 2, rotatedHeight / 2);
// Rotate
g.RotateTransform((float)degrees);
// Restore rotation point in the matrix
g.TranslateTransform(-srcWidth / 2, -rotatedHeight / 2);
// Draw the image on the bitmap
g.DrawImage(srcBitmap, 0, 0);
srcBitmap.Dispose();
g.Dispose();
stream.Close();
stream = new MemoryStream();
rotatedImage.Save(stream, ImageFormat.Png);
data = stream.ToArray();
File.WriteAllBytes(destFilename, data);
}
}
}
Также опубликовано в MSDN.