Я пытаюсь настроить пользовательский источник видео для видеопотока в Agora для Unity, следуя инструкциям центра разработчиков Agora здесь (и, в частности, пример кода внизу):
https://docs.agora.io/en/Video/custom_video_unity?platform=Unity
ЭТОТ КОД работает. Я могу успешно отправить видеопоток и посмотреть его на другом устройстве, и он выглядит правильно.
Однако , консоль Unity сообщает об ошибке в каждом отдельном кадре, говоря:
D3D11 неподдерживаемый формат текстур назначения целевых файлов ReadPixels (14)
Документация Unity для Texture2D.ReadPixels говорит, что он работает на форматах текстур RGBA32, ARGB32 и RGB24, но в примере Agora используется текстура в формате BGRA32.
Если я изменю пример, чтобы установить текстуру в RGBA32 вместо форматирования, тогда программа все еще работает, за исключением того, что цвета неправильные - красный и синий поменялись местами (неудивительно).
Я попытался настроить ожидаемую текстуру на конце Агоры с помощью изменение этой строки в примере:
externalVideoFrame.format = ExternalVideoFrame.VIDEO_PIXEL_FORMAT.VIDEO_PIXEL_BGRA;
Но ... нет соответствующего определения для VIDEO_PIXEL_RGBA. Доступны следующие параметры: VIDEO_PIXEL_UNKNOWN, VIDEO_PIXEL_I420, VIDEO_PIXEL_BGRA, VIDEO_PIXEL_NV12, VIDEO_PIXEL_I422
Итак ... мое приложение работает правильно, но я тону в сообщениях об ошибках сомнительной важности, которые, похоже, вызывают подозрения, вызывающие сомнительную значимость, которая, кажется, вызывает у меня сомнительную причину, которая, похоже, вызывает подозрения, вызывающие сомнительную значимость, которая, похоже, вызывает недоумение, которое, похоже, вызывает сомнение, которое, похоже, вызывает сомнение, которое, кажется, вызывает сомнение. для разработки и отладки в будущем.
Что я могу сделать?