Unity3D: основа AR - CameraConfigFilter? - PullRequest
2 голосов
/ 22 февраля 2020

Мы заметили, что пиксельные устройства Google имеют конфигурацию камеры со скоростью 60 кадров в секунду, которая блокирует фокусировку. Это также влияет на опыт приложения AR Foundation.

Вы также можете увидеть эту информацию в списке поддерживаемых устройств в Google: https://developers.google.com/ar/discover/supported-devices

С другой стороны - существует возможность создания файла конфигурации камеры. , но, как кажется, только при прямой работе с ARCore SKD в Unity3d: https://developers.google.com/ar/develop/unity/camera-configs#camera -фильтр

Мой вопрос: мы должны были бы исправить эти устройства, чтобы их камера работала на 30 кадрах в секунду чтобы приложение работало лучше. Я установил для Application.targetFrameRate значение 30 (я не думаю, что это влияет на камеру - поэтому он не будет работать), но я хотел бы знать, есть ли возможность сгенерировать файл конфигурации камеры для AR Foundation, как на Unity3d ARCore SKD ,

Большое спасибо.

...