Я хотел бы написать 3D-программу для XCB, и я хотел бы поместить мою функцию render_frame в функцию обратного вызова кадра. Тем не менее, я не знаю, что такое обратный вызов кадрового дросселя в XCB. Есть ли какой-либо эквивалент «WM_PAINT» (Win32) / «wl_surface :: frame» (wayland) в XCB?