Для моего школьного проекта я хочу создать приложение MacOS, которое связывается с моим Arduino через последовательное соединение. Я попробовал 2 разные библиотеки (SwiftSerial и ORSSerialPort). Оба без успеха. Возможно, потому что я новичок в Swift.
Я решил продолжить с ORSSerialPort
, потому что я могу найти больше информации об этой библиотеке. Не много, а больше, чем SwiftSerial.
Итак, проблема: если я создаю объект ORSSerialPort
, он думает, что мои параметры не передаются через конструктор (init ()). Потому что, когда я пытаюсь прочитать переменные в объекте, я получаю ноль. Даже когда я делаю это: port?.baudRate = 9600
baudRate остается равным нулю.
Вот мой код:
ViewController.swift
import Cocoa
var port: SerialParser?
class ViewController: NSViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
port = SerialParser(path: "/dev/cu.usbmodem14101")
}
override var representedObject: Any? {
didSet {
// Update the view, if already loaded.
}
}
@IBAction func ledOn(_ sender: Any) {
port?.open()
port?.sendString(data: "1")
port?.close()
}
@IBAction func ledOff(_ sender: Any) {
port?.open()
port?.sendString(data: "0")
port?.close()
}
}
SerialParser.swift
import Cocoa
import ORSSerial
class SerialParser : NSObject, ORSSerialPortDelegate {
var port : ORSSerialPort?
init(path: String){
port = ORSSerialPort(path: path)
print("path: \(port?.path)")
}
func open(){
port?.baudRate = 9600
port?.delegate = self
if let portUnwraped = port {
portUnwraped.open()
print("path: \(portUnwraped.path) baudRate: \(portUnwraped.baudRate)")
}else{
print("port object empty");
}
}
func close(){
port?.delegate=nil
port?.close()
print("poort closed")
}
func sendString(data: String){
let dataa = Data(data.utf8)
port?.send(dataa)
print("Data sended: \(data)")
}
func serialPortWasRemovedFromSystem(_ serialPort: ORSSerialPort) {
print("PORT REMOVED")
}
}
Мой вывод
path: nil
port object empty
Data sended: 1
poort closed
``