Его рабочий проект в Cocos2dx 3.17.2, теперь я начал переход на Cocos2dx 4.0
Все работает хорошо, кроме загрузчиков Physics Editors cra sh.
Сбой внутри кода ниже
PhysicsShapeCache *shapeCache = PhysicsShapeCache::getInstance(); ;
shapeCache->setBodyOnSprite(PHYSICS_SHAPE_HERO, hero);
Вот загрузчик редактора физики: https://github.com/CodeAndWeb/PhysicsEditor-Loaders
Как исправить Cra sh?