2D анимация персонажей в iPhone - Как это сделать? - PullRequest
1 голос
/ 21 февраля 2010

Я имею в виду, работают ли аниматоры над анимацией, скажем, Flash (или другим программы анимации ключевых кадров), а затем экспортировать его в iphone как-то?

Например, скажем, я аниматор, и я хочу создать человека, который машет рукой на iphone. игра. Какой тип внешней программы я бы использовал, а затем какие библиотеки на iphone SDK я бы использовать, чтобы загрузить их в?

Ответы [ 3 ]

1 голос
/ 21 февраля 2010

Я думаю, все зависит от того, насколько глубоко вы хотите получить. Создание 2D-игры - это широкое утверждение. Например, чтобы сделать то, что вы просите. Вы просто сделали бы серию изображений PNG для анимации волны на основе ячеек. wave1.png, wave2.png, waveN.png ...

Затем загрузите изображения в формате PNG и затем воспроизведите их последовательно. Вы можете сделать это с помощью классов UIImageView, Core Animations или вручную с помощью UIImages и UIViews.

Есть много отличных игровых движков, которые вы тоже можете проверить. Вот ссылка на пример того, что доступно. Игровые движки

Для достижения максимальной производительности большинство компаний / разработчиков используют OpenGL для игр в 2D и 3D стиле. Вы можете использовать множество трюков для текстур, используемых в ваших играх.

0 голосов
/ 21 февраля 2010

Я думаю, что наиболее популярным фреймворком для 2D-игр является Cocos2D: http://cocos2d.org/

0 голосов
/ 21 февраля 2010

iPhone изначально поддерживает анимацию ключевых кадров с классом CAKeyframeAnimation.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...