Я не вижу по указанной вами ссылке, где находятся файлы библиотеки; больше похоже, что это готовый SWF или что-то в этом роде. Тем не менее, в целом, чтобы «установить» библиотеку (установка представляет собой обманчивый способ думать об этом), вы ставите строку:
import folder.folder.*;
.. и вы помещаете папки, содержащие библиотечные файлы, в каталог вашего проекта (и, конечно, меняете «папку» в приведенном выше коде на любые имена папок). Например, если код находится внутри папки с именем math> geometry, вам нужно сделать:
import math.geometry.*;
После этого вы сможете получить доступ ко всем классам и функциям, которые поставляются с вашей новой библиотекой. Надеюсь, что все помогает.