Более быстрая анимация на AVD, эмулирующая поддержку OpenGL ES 2.0 - PullRequest
0 голосов
/ 23 февраля 2020

Анимация OpenGL имеет одну скорость (скорость) на физическом устройстве, которое поддерживает OpenGL ES 3.0 или на AVD с поддержкой OpenGL ES 3.0. Но когда я запускаю приложение на эмуляторе с поддержкой OpenGL ES 2.0 (API 15), анимация ускоряется в 2-3 раза. Выбор различных типов рендеринга (Настройки -> Дополнительно -> OpenGL ES рендерер) не устранил проблему - анимация все еще ускоряется или наоборот замедляется. Вопрос: возможно ли решить эту проблему?

Примечание: проверено на различных AVD.

1 Ответ

0 голосов
/ 09 марта 2020

Похоже, это особенность AVD с поддержкой OpenGL ES 2.0. Пробовал различные игровые приложения для OpenGL 2.0 / OpenGL 3.0. На физических устройствах скорость нормальная, но на всех AVD скорость выше и не постоянна.

...