Я работаю над многопользовательской стратегической игрой, и у меня следующий сценарий:
- Есть много серверов, это объясняет, что происходит на одном из них
- Завершение игрока Задача и в конце она покажет всплывающее окно
- Это всплывающее окно необходимо будет сохранить, даже если клиент обновит sh страницу
Альтернатива A:
- Сохранить на стороне сервера
Проблемы:
- Медленнее
- Сложнее управлять
- Крайний случай : игрок присоединяется к рабочему столу, но затем возобновляется на мобильном телефоне. В настоящее время все всплывающие окна для настольных компьютеров совместимы с мобильными ... но не всегда так будет.
- Все состояния всплывающих окон будут передаваться другим игрокам (некоторые потери пропускной способности там ...)
- Некоторые всплывающие окна не зависят от сервера, например, открытое или нет главное меню / регистрация / вход в систему.
Альтернатива B:
- Сохранить в локальном хранилище или аналогичном
Проблемы:
- 1 игрок может иметь 2 страницы на одном сервере, более сложный для синхронизации c
- Сервер не может знать, действительно ли вы откройте всплывающее окно и сделайте что-нибудь на его основе
Что вы, ребята, думаете? Мне действительно неловко ставить всплывающее состояние для каждого пользователя на стороне сервера ...
popups:{
user1: ['pop1', 'pop2']
}
Вот так будет выглядеть состояние пользовательского интерфейса на стороне сервера.