Как отлаживать ошибки в android studio, если приложение генерируется с помощью cordova? - PullRequest
0 голосов
/ 19 марта 2020

Я разработал простую игру в фазере. Затем запустите его на android через cordova / phonegap. Моя проблема в том, что я не знаю, как я должен отлаживать следующие ошибки:

E/HwBastetService: Failed to get bastet service!
E/HideAppsPagedView:  syncAppsPageItems page = 0 mNumAppsPages = 1 mCurrentPage = 0
E/HideAppsPagedView:  createAddIcon count = 0
03-19 14:27:00.858 3973-3973/? E/HideAppsPagedView:  syncPages mCurrentPage = 0
03-19 14:27:00.864 3973-3973/? E/HideAppsPagedView:  syncAppsPageItems page = 0 mNumAppsPages = 1 mCurrentPage = 0
03-19 14:27:00.864 3973-3973/? E/HideAppsPagedView:  createAddIcon count = 0
03-19 14:27:18.500 2439-2439/? E/Thermal-daemon: [charger_ic] temp_new :30  temp_old :31
03-19 14:27:18.500 2439-2439/? E/Thermal-daemon: Report temperature: [charger_ic] temp :30  report_threshold:1
03-19 14:27:20.792 3155-3174/? I/Bluetooth_framework: BluetoothManagerService:Message: 401
03-19 14:27:23.501 2439-2439/? E/Thermal-daemon: [ap] temp_new :30  temp_old :31
03-19 14:27:23.502 2439-2439/? E/Thermal-daemon: Report temperature: [ap] temp :30  report_threshold:1

У меня больше сообщений об ошибках, но моя игра работает очень хорошо. Должен ли я заботиться об этих ошибках? Сейчас я тестирую на своем телефоне и в будущем, возможно, положу его в android магазин. Будут ли они блокировать меня, если я отправлю такое приложение?

...