Только последнее перетаскиваемое изображение, добавленное в макет, может быть перемещено - PullRequest
0 голосов
/ 23 февраля 2020

ПРЕДПОСЫЛКИ

У меня есть приложение, в котором в определенное время несколько изображений добавляются на экран в случайных местах. Эти изображения должны быть перетаскиваемыми при касании.
Все изображения имеют размер 120x120, поэтому они не слишком велики.


ПРОБЛЕМА

Хотя все изображения добавлены правильно в макет, только последнее добавленное изображение может быть перетаскиваться


SNIPPETS

Вид добавлен в макет с изображением. Это отвратительный вид. Он должен быть добавлен к координатам, указанным coordenadas, в котором хранятся значения оси X и оси Y.

// Clase que representa una vista con una imagen
@SuppressLint("ViewConstructor")
public class DTOImagen extends View
{
// Atributos
private Paint brocha;
private byte[] imagen = null;
private DTOPunto coordenadas;

// Controladores
private boolean arrastrando;


// Propiedades
public Bitmap getImagenBitmap()
{
    return BitmapFactory.decodeByteArray(this.imagen, 0, this.imagen.length);
}




// Constructor
public DTOImagen(Context context, Paint brocha, byte[] imagen, DTOPunto coordenadas)
{
    super(context);

    // Obtenemos los datos de la imagen
    this.brocha = brocha;
    if (imagen != null)
    {
        this.imagen = imagen;
    }
    this.coordenadas = coordenadas;

    // Asignamos los controladores de la imagen
    this.arrastrando = false;
}




// Método que controla las acciones a realizar al tocar la vista en pantalla
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
    // Comprobamos el evento realizado
    switch (event.getAction())
    {
        // Se ha tocado la pantalla
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            // Obtenemos el hitbox de la vista
            RectF hitbox = this.obtenerHitbox();

            // Comprobamos si se ha tocado dentro del hitbox de la vista
            if (hitbox.contains(event.getX(), event.getY()))
            {
                // La vista se va a arrastrar
                this.arrastrando = true;
            }
            break;

        // Se está arrastrando la vista
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            // Comprobamos si se está arrastrando la vista
            if (this.arrastrando)
            {
                // Actualizamos las coordenadas de la vista
                this.coordenadas.setX(event.getX());
                this.coordenadas.setY(event.getY());

                // Invalidamos la vista para que se redibuje
                this.invalidate();
            }
            break;

        // Se ha dejado de tocar la vista
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            // La imagen se deja de arrastrar
            this.arrastrando = false;
            break;
    }

    return true;
}


// Método que dibuja la vista
@SuppressLint("DrawAllocation")
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
    // Comprobamos que haya imagen
    if (this.imagen != null)
    {
        // Dibujamos la imagen en las coordenadas correspondientes
        canvas.drawBitmap(this.getImagenBitmap(), this.coordenadas.getX(),
                          this.coordenadas.getY(), this.brocha);
    }
}




// Método que obtiene el hitbox de una imagen
private RectF obtenerHitbox()
{
    // Obtenemos las mitades de la altura y ancho de la imagen
    float ancho = this.getImagenBitmap().getWidth();
    float altura = this.getImagenBitmap().getHeight();

    // Obtenemos las paredes de la vista
    float paredIzquierda = this.coordenadas.getX();
    float paredDerecha = this.coordenadas.getX() + ancho;
    float paredArriba = this.coordenadas.getY();
    float paredAbajo = this.coordenadas.getY() + altura;

    // Hitbox de la vista
    return new RectF(paredIzquierda, paredArriba, paredDerecha, paredAbajo);
}
}  

DTOPunto class. Это представляет точку в 2D-окружении со значениями оси X и оси Y. Используется для сохранения положения в пикселях перетаскиваемого вида в макете.

// Clase que representa un punto en un entorno 2D
public class DTOPunto
{
// Atributos
private float x;
private float y;


// Propiedades
float getX()
{
    return x;
}
void setX(float x)
{
    this.x = x;
}
float getY()
{
    return y;
}
void setY(float y)
{
    this.y = y;
}




// Constructor
public DTOPunto(float x, float y)
{
    this.setX(x);
    this.setY(y);
}
}  

XML Макет:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/layoutPrincipal"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@mipmap/fondo"
    tools:context=".capa_vistas.ActPrincipal">

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
...