добавление слушателя событий для остановки звука при входе в новую сцену - PullRequest
1 голос
/ 11 апреля 2020

Я делаю игру во FlashPro с тремя сценами. 1-ая сцена - это «сцена воспроизведения прессы», сцена 2 - это сцена воспроизведения, а сцена 3 - «сцена поверх игры».

Я пытаюсь написать код для остановки звука, воспроизводимого в сцене 1 моей игры при входе в сцену 2. Код для воспроизведения звука такой:

import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
import flash.events.Event;


var mySound:Sound = new mainMusic();
var mySoundChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
mySoundChannel = mySound.play();

Теперь я Я очень плохо знаком с кодированием в целом. Большинство примеров, которые я нашел, говорят о прекращении звука нажатием кнопки. В моем случае мыши никогда не будет, поэтому я пытаюсь создать прослушиватель событий, который останавливает звук при входе в новую сцену или когда условие будет выполнено. Я ценю любую помощь.

...