Видео о проблеме в действии: https://streamable.com/pkrog
Приведенное выше видео лучше объясняет проблему, чем я, но я сделаю попытку.
У меня настроена анимация ходьбы / холостого хода в 2D декартовой бленде произвольной формы, которая отлично работает, за исключением тех случаев, когда я перемещаюсь между переходами. Так что холостой ход выглядит великолепно, пока я не удерживаю «W», чтобы двигаться вперед, затем на полсекунды он смешивается между холостым ходом и ходьбой, моя модель становится очень нервной, а после того, как она закончила смешиваться, она снова становится гладкой. То же самое происходит каждый раз, когда Аниматору приходится переходить между различными анимациями.
Есть идеи, что может быть причиной этого?