Я пытаюсь сделать что-то в единстве, И мне нужно знать, движется камера или нет.
Это сценарий:
GameObject MainCamara = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera");
NewPosition = new Vector3(player.position.x, player.position.y, -10);
positionChanging(NewPosition);
if (MainCamara.GetComponent<Rigidbody2D>() == null)
{
CameraMoving = true;
}
if (MainCamara.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity.magnitude > 0.01f)
{
CameraMoving = true;
}
CameraMoving = false;
Я не получаю никаких ошибки, но все равно не работает