У меня есть игра blockBreaker, управляемая мышью.
Как видно из кода, я прикрепил весло к положению мыши.
Я опубликовал игру и получил рекомендация снизить чувствительность мыши.
Кто-нибудь знает, как это сделать?
public class Paddle()
{
void Update()
{
transform.position = new Vector2
(GetNewPaddleXPos(),transform.position.y);
}
private float GetNewPaddleXPos()
{
float mouseXPosInUnits = (Input.mousePosition.x / Screen.width)
* ScreenWidthInUnits;
return Mathf.Clamp(mouseXPosInUnits, MinXPos, MaxXPos);
}
}