Я пытаюсь прочитать и отобразить геометрию диска на дискете в C. Я был в состоянии управлять первыми несколькими записями (насколько я знаю, по крайней мере, они правильные), такими как:
- Байт на сектор
- Секторов на кластер
- Зарезервированные сектора для загрузочной записи
- Количество FATS
Моя проблема в том, что я застрял при попытке выяснить сдвиг битов для остальной части геометрии, которая что мне сказали сделать, чтобы правильно прочитать значения. Я не верю, что это проблема с моим кодом, но вот что я делаю (SECTORSIZE - это const 512) ::
void getSector(char *sector, int secNum, FILE *fp)
{
fseek(fp, (secNum*SECTORSIZE), SEEK_SET);
fread(sector, sizeof(char), SECTORSIZE, fp);
}
FILE *fp;
char sector[512];
unsigned int fileSize;
int i;
int diroffset;
char name[8];
name[0] = 0;
fp = fopen("floppy", "r");
//sector 0 contains the disk geometry
getSector(sector, 0, fp);
printf("Bytes per Sector: %d\n", (((unsigned int)sector[0x0c]) << 8u) | (unsigned int)sector[11]);
printf("Sectors per Cluster: %d\n", ((unsigned int)sector[0x0d] ));
printf("Reserved Sectors for the Boot Record: %d\n", (((unsigned int)sector[0x0f]) << 8u) | (unsigned int)sector[0x0e]);
printf("Number of FATS: %d\n", ((unsigned int)sector[0x10]));
//printf("Max # of Root Directory Entries: %d\n", (((unsigned int)sector[0x12]) << 8u) | (unsigned int)sector[0x11]);
//printf("Number of Sectors: %d\n", (((unsigned int)sector[12])) | (unsigned int)sector[11]);
//printf("Sectors per FAT: %d\n", ((unsigned int)sector[13] << 8u));
//printf("Sectors per Track: %d\n", (((unsigned int)sector[12]) << 8u) | (unsigned int)sector[11]);
//printf("Number of Surfaces: %d\n", (((unsigned int)sector[12]) << 8u) | (unsigned int)sector[11]);
Закомментированные разделы - это те части, где я до сих пор работая над ними. Я просто скопировал первую строку и изменил имя строки, чтобы оно соответствовало. Следующий после числа FATS - это максимальное количество каталогов root, из-за которого у меня возникают проблемы. У меня есть список шестнадцатеричного представления для каждого местоположения геометрии, но сдвиг битов - это то, что меня отталкивает.
Однако я также заметил, что когда я отображаю имена файлов, я отображаю дополнительное имя случайных символов. Ниже показано, как я нахожу имена файлов:
diroffset = 0;
while(diroffset <= 512) {
getSector(sector, 19, fp);
// print name of the file
if((void *) sector[0] != NULL)
for(i = 0; i < 8; i++)
name[i] = sector[diroffset + i];
if(name[0] != 0) {
printf("Filename: ");
for(i = 0; i < 8; i++)
printf("%c", name[i]);
putchar('\n');
}
name[0] = 0;
diroffset += 32;
}
Насколько я понимаю, каждые 32 у вас будет новое имя файла, которое работает, насколько я знаю, за исключением отображения этих символов в качестве последнего найденного файла:
Я хотел бы получить дополнительные разъяснения о сдвиге битов в целом, например, когда и где сдвиг битов. Я пытался следовать предоставленным мне примерам, но, возможно, я просто слишком усложняю что-то и не вижу этого.
PS: Если вам любопытно, почему у меня так много неподписанных int, то это потому, что моя IDE жалуется иначе при использовании битовых операторов