Unity3d: недостаточно памяти - почему так? - PullRequest
0 голосов
/ 29 апреля 2020

Я работаю над уровнем эмуляции ARM-x86 на Android [1]. Сейчас я тестирую игру на основе Unity3d (в данном случае Angry Birds Deam Blast), но при запуске отображается следующее сообщение об ошибке, а затем завершается:

Недостаточно места для хранения установите необходимые ресурсы.

На устройстве достаточно свободного места (11 ГБ), поэтому проблема с памятью на самом деле не существует. Поскольку я имею дело с недоступными приложениями с закрытым исходным кодом, я хотел бы знать, может ли кто-нибудь сказать мне, при каких именно условиях движок Unity3d будет отображать такую ​​ошибку. Это помогло бы мне понять, что не так в слое эмуляции, так как несколько других тестовых приложений работают нормально.

[1] https://github.com/goffioul/ax86-nb-qemu

...