Я успешно запустил приложение на моем iPhone симуляторе в Xcode. Однако, когда я пытаюсь запустить его на своем физическом iPhone, я получаю сообщение об ошибке прерывания с полезной нагрузкой. Консоль отладки предполагает, что она как-то связана с моим использованием библиотеки CocoaPod, но я не могу устранить ошибку go. Это не происходит в симуляторе. Смотрите скриншот здесь .
Я попытался очистить проект, связать двоичные файлы с библиотекой, встроить инфраструктуру codoapod и подписать (а также встроить без подписи) и переустановить подфайл.
Кто-нибудь знает, что происходит, и как это исправить? Спасибо!