Итак, я пытаюсь заставить SDL_Image работать с созданным мной игровым движком, и когда я пытаюсь открыть png-файл для отображения на экране, я получаю эту ошибку
Failed loading libpng16-16.dll: The specified module could not be found.
Это код который загружает образ
SDL_Surface* background = IMG_Load("Assets/bg.png");
if (!background) {
ofstream file("text.txt");
file << IMG_GetError() << endl;
file.close();
}
Я верю, что правильно связал SDL_Image, но я не уверен, нужно ли устанавливать библиотеки libpng в проект. У меня есть предоставленный файл libpng dll как в моей папке lib, так и в папке root, и я внимательно следил за действиями, которые я видел в Интернете, но безрезультатно: /