Я пишу проект, который требует использования структуры, объявленной в коде FFmpeg / LibAV. Я скачал и собрал проект из исходного кода, и я пытаюсь использовать структуру под названием AVPacketQueue
. Однако его нигде не найти.
https://www.ffmpeg.org/doxygen/4.1/structAVPacketQueue.html
Здесь говорится, что структура определена в decklink_common.h
, однако я не могу найти ее в установленном include каталоги.
Означает ли это, что это структура, определенная для внутреннего использования, и я не могу получить к ней доступ с помощью встроенного / скомпилированного использования? Или я что-то не так сделал при компиляции? (Компиляция не должна влиять на заголовочные файлы, но, возможно, некоторые из них исключаются при установке)