Как узнать нажатия клавиш, используя X11 в C ++? - PullRequest
0 голосов
/ 29 января 2020

Моя цель:

Я делаю C ++ программы, но чего-то очень важного не хватает,
программе нужно знать, какая клавиша нажата , но Я не знаю, как это сделать.

Проблемы:

После некоторых исследований наиболее естественным способом получения нажатий клавиш кажется использование X11 .
Все о вводе с клавиатуры Xlib руководство использовало события,
, но Я не знаю, как обрабатывать события!

Есть ли способ узнать нажатия клавиш без использования событий?
Или как использовать события X11?

Если требуется какое-либо разъяснение, пожалуйста, добавьте комментарий или предложите изменить

1 Ответ

1 голос
/ 31 января 2020

Существует два (и более) способа добиться этого:

Либо вы будете использовать сложный способ, который выполняет необходимые функции.

uint32_t PressedKeys[8];

bool RefreshPressedKeys() {
  while(XPending(X11Display)) {
    XEvent KeyEvent;
    XNextEvent(X11Display,&KeyEvent);
    if(KeyEvent.type==KeyPress) {
      uint32_t KeyEventCode=KeyEvent.xkey.keycode;
      for(uint8_t i=0;i<8;i++) {
        if(PressedKeys[i]==0) {
          PressedKeys[i]=KeyEventCode;
          break;
        }
      }
    }else if(KeyEvent.type==KeyRelease) {
      uint32_t KeyEventCode=KeyEvent.xkey.keycode;
      for(uint8_t i=0;i<8;i++) {
        if(PressedKeys[i]==KeyEventCode) {
          PressedKeys[i]=0;
          break;
        }
      }
    }
  }
  return true;
}

uint32_t GetAPressedKey() { //Get a pressed key, won't always the last pressed key
  for(uint8_t i=0;i<8;i++) {
    if(PressedKeys[i]!=0) return PressedKeys[i]; //Returns the first pressed key found
  }
  return 0; //Or 0 when no key found
}

bool IsKeyPressed(uint32_t KeyFilter) { //Is Key Pressed?
  for(uint8_t i=0;i<8;i++) {
    if(PressedKeys[i]==KeyFilter) return true; //Returns true if the key is pressed
  }
  return false; //Else false
}

int main() {
  uint8_t Key;
  XSelectInput(X11Display,X11Window,KeyPressMask|KeyReleaseMask); //Enables keyboard input
  while(1) {
    Key = GetPressedKey(); //Gets the pressed key's number
    std::cout << Key << '\n'; //Displays the number
    /* Some code using the Key var */
  }
  return 0;
}

Или вы делаете легкий и быстрый Кстати, но программа будет более сложной. Он не создает новую функцию, но работает лучше, чем предыдущая, поскольку он поддерживает "бесконечное" количество нажатых клавиш одновременно.

int main() {
  XSelectInput(Pixel.GetX11Display(),Pixel.GetX11Window(),KeyPressMask|KeyReleaseMask);
  while(1) {
    while(XPending(Pixel.GetX11Display())) { //Repeats until all events are computed
      XEvent KeyEvent;
      XNextEvent(Pixel.GetX11Display(),&KeyEvent); //Gets exactly one event
      if(KeyEvent.type==KeyPress) {
        uint32_t KeyEventCode=KeyEvent.xkey.keycode; //Gets the key code, NOT HIS CHAR EQUIVALENT
        std::cout << KeyEventCode << '\n'; //Displays the key code

        /* Code handling a Keypress event */

      } else if(KeyEvent.type==KeyRelease) {
         uint32_t KeyEventCode=KeyEvent.xkey.keycode;
         std::cout << KeyEventCode << '\n'; //Displays the key code

         /* Code handling a KeyRelease event */

      }
    }

    /* General code */

  }
}

Эти два кода были написаны от руки я, возможно, сделал ошибку, так как я не проверял это, но это должно быть что-то подобное.

Тезисы с авторским левом, и вам не нужно указывать мне:)

Пожалуйста комментируйте или предлагайте правку для любой найденной ошибки или для уточнения кода.

...