Класс "Матрешка" - чтение и письмо XML - PullRequest
0 голосов
/ 20 марта 2020

Итак, у меня недавно была возможность использовать технику, которую из-за отсутствия лучшего термина я назвал «классом Матройшки» после русских матрешек. Класс имеет свойство List, которое содержит экземпляры одного и того же класса, каждый из которых также имеет аналогичный список с более или менее произвольной «глубиной».

Вот упрощенный пример того, что это может выглядеть как:

class Doll
{
    public string Color;
    public List<Doll> ChildDolls;
    // End of properties. Getters and Setters not included for readability.

    public Doll(string color)
    {
        this.Color = color;
        this.ChildDolls = new List<Doll>();
    } // End of Constructor

    public void AddChild(Doll NewChild)
    {
        this.ChildDolls.Add(NewChild);
    } // End of Add Child method

    public override string ToString()
    {
        string output;

        // Adds the current doll's color
        output += this.Color + "\n";

        // Adds each doll's children, and each of theirs, and so on...
        foreach (Doll Child in this.ChildDolls)
        {
            output += Child.ToString();
        }
        return output;
    } // End of To String method

} // End of class

В любом случае. Я наткнулся на кусочек стены. Мне нужна способность читать и записывать их в файл XML (или, я полагаю, в какой-то аналогичный внешний файл), потому что моя программа в конечном итоге будет включать лот из них; размещение их в самом коде кажется плохим советом. Написание должно быть относительно простым, используя технику, аналогичную методу ToString (). Однако из-за произвольной «глубины» мне не хватает идей для их прочтения.

1 Ответ

0 голосов
/ 20 марта 2020

В пространстве имен System.Xml.Serialization есть все, что вам нужно. Вот пример того, как может выглядеть ваш класс Matryoshka (требуется всего несколько небольших изменений):

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Xml.Serialization;

public class Doll  //must be public
{
    public string Color { get; set; }
    public List<Doll> ChildDolls { get; set; } = new List<Doll>();

    public Doll() //needs a ctor without parameters
    {
        Color = "Not set";
    }

    public Doll(string color)
    {
        this.Color = color;
    } // End of Constructor

    public void AddChild(Doll NewChild)
    {
        this.ChildDolls.Add(NewChild);
    } // End of Add Child method

    public override string ToString()
    {
        var output = new StringBuilder();

        // Adds the current doll's color
        output.AppendLine(Color);

        // Adds each doll's children, and each of theirs, and so on...
        foreach (Doll Child in this.ChildDolls)
        {
            output.Append(Child.ToString());
        }
        return output.ToString();
    } // End of To String method

} // End of class

А вот методы сериализации / десериализации:

    public static void Serialize(string path, Doll matryoshka)
    {
        using (var writer = new StreamWriter(path))
        {
            var s = new XmlSerializer(typeof(Doll));
            s.Serialize(writer, matryoshka);
        }
    }

    public static Doll Deserialize(string path)
    {
        using (var reader = new StreamReader(path))
        {
            var x = new XmlSerializer(typeof(Doll));
            return (Doll)x.Deserialize(reader);
        }
    }

Использование их довольно просто:

        var redDoll = new Doll("red");

        var green1Doll = new Doll("green1");
        var green2Doll = new Doll("green2");

        var blue1Doll = new Doll("blue1");
        var blue2Doll = new Doll("blue2");

        redDoll.AddChild(green1Doll);
        redDoll.AddChild(green2Doll);

        green1Doll.AddChild(blue1Doll);

        green2Doll.AddChild(blue2Doll);

        Serialize("dolls.xml", redDoll);

Результат будет таким:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Doll xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Color>red</Color>
  <ChildDolls>
    <Doll>
      <Color>green1</Color>
      <ChildDolls>
        <Doll>
          <Color>blue1</Color>
          <ChildDolls />
        </Doll>
      </ChildDolls>
    </Doll>
    <Doll>
      <Color>green2</Color>
      <ChildDolls>
        <Doll>
          <Color>blue2</Color>
          <ChildDolls />
        </Doll>
      </ChildDolls>
    </Doll>
  </ChildDolls>
</Doll>

Десериализация тоже работает отлично:

        var deserializedDoll = Deserialize("dolls.xml");
        Console.Write(deserializedDoll.ToString());

Выход, как и ожидалось, :

red
green1
blue1
green2
blue2

Вы также можете управлять тем, как ваш XML генерируется сериализатором, используя атрибуты. Вот документы

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...