X11 OpenGL через xQuartz в виртуальной машине MacOS (Parallels или VMware) - PullRequest
0 голосов
/ 30 апреля 2020

Раньше у меня было установлено несколько версий macOS для тестирования нашего приложения, которое требует OpenGL через xQuartz. Я просто установил macOS (10.10-10.15), установил xQuartz и запустил glxgears. Спустя пару недель (обновление macOS 10.15 или Parallels) это больше не работает.

Я тоже сегодня пробовал VMware, но не повезло. Я всегда получаю:

CGLChoosePixelFormat error: invalid pixel format
zsh: abort
...