В единстве,
Моя сборка не удалась, журналы следующие:
CommandInvokationFailure: Сбой сборки Gradle. /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_92.jdk/Contents/Home/bin/java -classpath "/Applications/Unity/Hub/Editor/2017.4.12f1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/gradle/lib/ -launcher-4.0.1.jar "org.gradle.launcher.GradleMain" -Dorg.gradle.jvmargs = -Xmx2048m "" assemblyDebug "
stderr [
Сбой: сборка завершилась неудачно с исключение.
Что пошло не так: возникла проблема при настройке root проекта 'gradleOut'.
Не удалось разрешить все зависимости для конфигурации ': _debugApk' , Произошла ошибка при настройке проекта ': ChartboostSDK'. В папке наборов инструментов NDK для ABI не найдено цепочек инструментов с префиксом: mips64el- linux - android
Попробуйте: Запустите с параметром --stacktrace, чтобы получить трассировку стека , Запустите с параметром --info или --debug, чтобы получить больше выходных данных журнала.
СБОЙ ПОСТРОЕНИЯ в 0 с] stdout [
] код выхода: 1 UnityEditor. * 1036 • WaitingForProcessToExit waitForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor. Android .AndroidJavaTools.Run Java (аргументы System.String, System.String workingdir, System.Action 1 progress, System.String error)
UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (System.String workingdir, System.String task, System.Action
1 прогресс) Возврат к ошибке GradleInvokationException: Сбойник: блокировка сборки. 1042 * .GradleWrapper.Run (рабочая папка System.String, задача System.String, прогресс System.Action`1) UnityEditor. Android .PostProcessor.Tasks.BuildGradleProject.Execute (UnityEditor. Android .PostProcessor.PostProcessityContext). . Android .PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor. Android .PostProcessor.PostProc контекст essorContext) UnityEngine.GUIUtility: ProcessEvent (Int32, IntPtr)
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x0020e] in
/Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:181
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions
defaultBuildOptions) [0x00065] in
/Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:88
Я не могу понять проблему. Может кто-нибудь помочь, пожалуйста?