Wxwidgets использует базовую платформу для рисования виджетов (GTK под Linux, MFC под Windows ...), так что он не только выглядит как родной, но так и есть!
Edit - для Mac wxWidgets использует Carbon и в настоящее время переходит на Cocoa для 3.0.
Edit2 - я сам не использовал QT, но людям, которые его использовали, он очень понравился. В приложении QT, которое я использовал под Windows, я чувствовал себя менее "родным", с несколько более слабой интеграцией с рабочим столом, но это может быть просто отражением этих конкретных навыков разработчиков.
Хотя wxWidgets имеет свои причуды (несколько плохая интеграция в STL, MFC-подобные события, иногда трудно понять варианты блоков, ограниченный wxGrid ...), над ними работают, и система становится все лучше и лучше ( новые док-станции wxAUI потрясающие).
Наконец, wxWidgets замечательно хорошо держался в стороне, когда мне это не было нужно, позволяя мне использовать его именно для того, что я хотел, и ничего более. Например, я смог очень легко подключить свой собственный код сокета к системе событий.
Мне кажется, что wxWidgets и QT в значительной степени сопоставимы, и переход к одному или другому будет в основном связан с личным состоянием.