Здравствуйте, я учусь использовать WebRT C, и до сих пор я смог сделать этот пример из https://github.com/shanet/WebRTC-Example, работать легко, но .... я пытался добавить канал передачи данных без успеха. Если кто-то может показать мне, как, я буду признателен, и я могу оттуда go.
Я нашел несколько ответов, касающихся одинаковых ситуаций, но каждый код отличается, и я не очень хорош в javascript.
var localVideo;
var localStream;
var remoteVideo;
var peerConnection;
var uuid;
var serverConnection;
var peerConnectionConfig = {
'iceServers': [
{'urls': 'stun:stun.stunprotocol.org:3478'},
{'urls': 'stun:stun.l.google.com:19302'},
]
};
function pageReady() {
uuid = createUUID();
localVideo = document.getElementById('localVideo');
remoteVideo = document.getElementById('remoteVideo');
serverConnection = new WebSocket('wss://' + window.location.hostname + ':8443');
serverConnection.onmessage = gotMessageFromServer;
var constraints = {
video: true,
audio: true,
};
if(navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(getUserMediaSuccess).catch(errorHandler);
} else {
alert('Your browser does not support getUserMedia API');
}
}
function getUserMediaSuccess(stream) {
localStream = stream;
localVideo.srcObject = stream;
}
function start(isCaller) {
peerConnection = new RTCPeerConnection(peerConnectionConfig);
peerConnection.onicecandidate = gotIceCandidate;
peerConnection.ontrack = gotRemoteStream;
peerConnection.addStream(localStream);
if(isCaller) {
peerConnection.createOffer().then(createdDescription).catch(errorHandler);
}
}
function gotMessageFromServer(message) {
if(!peerConnection) start(false);
var signal = JSON.parse(message.data);
// Ignore messages from ourself
if(signal.uuid == uuid) return;
if(signal.sdp) {
peerConnection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(signal.sdp)).then(function() {
// Only create answers in response to offers
if(signal.sdp.type == 'offer') {
peerConnection.createAnswer().then(createdDescription).catch(errorHandler);
}
}).catch(errorHandler);
} else if(signal.ice) {
peerConnection.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(signal.ice)).catch(errorHandler);
}
}
function gotIceCandidate(event) {
if(event.candidate != null) {
serverConnection.send(JSON.stringify({'ice': event.candidate, 'uuid': uuid}));
}
}
function createdDescription(description) {
console.log('got description');
peerConnection.setLocalDescription(description).then(function() {
serverConnection.send(JSON.stringify({'sdp': peerConnection.localDescription, 'uuid': uuid}));
}).catch(errorHandler);
}
function gotRemoteStream(event) {
console.log('got remote stream');
remoteVideo.srcObject = event.streams[0];
}
function errorHandler(error) {
console.log(error);
}
// Taken from http://stackoverflow.com/a/105074/515584
// Strictly speaking, it's not a real UUID, but it gets the job done here
function createUUID() {
function s4() {
return Math.floor((1 + Math.random()) * 0x10000).toString(16).substring(1);
}
return s4() + s4() + '-' + s4() + '-' + s4() + '-' + s4() + '-' + s4() + s4() + s4();
}
Пока я пытался добавить:
var handleChannelCallback = function (event) {
dataChannel = event.channel;
dataChannel.onopen = handleDataChannelOpen;
dataChannel.onmessage = handleDataChannelMessageReceived;
dataChannel.onerror = handleDataChannelError;
dataChannel.onclose = handleDataChannelClose;
};
var handleDataChannelOpen = function (event) {
dataChanel.send('Hello')
console.log("dataChannel.OnOpen", event);
};
var handleDataChannelMessageReceived = function (event) {
console.log("dataChannel.OnMessage:", event);
incomingMessages.innerHTML = event;
};
var handleDataChannelError = function (error) {
console.log("dataChannel.OnError:", error);
};
var handleDataChannelClose = function (event) {
console.log("dataChannel.OnClose", event);
};
И этот раздел внутри функции запуска после установления соединения:
dataChannel = peerConnection.createDataChannel("mychannel", {negotiated: true, id: 0});
peerConnection.ondatachannel = handleChannelCallback;
dataChannel.onopen = handleDataChannelOpen;
dataChannel.onmessage = handleDataChannelMessageReceived;
dataChannel.onerror = handleDataChannelError;
dataChannel.onclose = handleDataChannelClose;
Я вижу, что Канал открыт, когда я запускаю соединение, но удаленный узел не видит ни один канал, ни реагирует на сообщение. Я видел несколько примеров, в которых используются два соединения, но если это соединение одноранговое с другим, все еще необходимо второе соединение?
Извините, но я довольно новичок в WebRT C и синтаксис сбивает с толку.
Заранее спасибо.