Точнее, когда я использую определенные масштабы дисплея в Windows (те, которые не дают идеального макета 1: 1 пикселей. 150%, 175% и т. Д. c), текст не всегда перерисовывается сам в том же положении во время каждого перерисовки. Это как будто немного танцует. Однако, если я масштабирую дисплей идеально (например, 100% или 200%), эффект отсутствует.
Есть ли исправление для этого? Я потратил так много времени на разработку собственного текстового редактора с использованием CanvasControl в Win2D, нарисовал текст пользовательского интерфейса, а затем обнаружил это. Я абсолютно не могу продолжать разработку в этих условиях, так как я не знаю лучшей альтернативы CanvasControl Win2D для представления текста для пользовательского текстового редактора.
Любой совет помогает! Спасибо!