После создания светящегося шейдера в Unity, следуя этому уроку, https://www.youtube.com/watch?v=3ALkvh3pJXQ&list=LLaf3bskj3HXKlcOW93L70Xg&index=2&t=272s, я создал сферу, создал материал, применил материал к сфере и применил шейдер к этому материалу. После этого моя сфера становится розовой, в чем может быть проблема?
Я попробовал это решение:
"установить Lightweight Pipeline из окна / менеджера пакетов
в панели проекта выберите: Создать / Рендеринг / Облегченный конвейер
Войдите в: Редактировать / Настройки проекта / Графика Добавить ресурс Lightweight Pipeline, созданный ранее, в настройки Scriptable Render Pipeline "
Но тогда вся моя сцена стала розовой, поэтому я проверил, установлен ли в моем базовом пакете рендеринга конвейер менеджер пакетов и я не могу найти его в пакетах моего проекта или во всех пакетах? Может ли это быть проблемой, или я могу еще что-нибудь сделать? У меня в пакетах установлены легковесные RP и Shader Graph ... Спасибо