Я исследую лучший способ внедрения DRM в сервис подписки на игры. У кого-нибудь есть опыт в этом? Каждый поиск в Google возвращает либо Steam, либо потоковую передачу мультимедиа.
Я смотрю на использование настольного клиента в качестве промежуточного программного обеспечения.
Большое спасибо