Я устанавливаю элемент canvas в качестве изображения-призрака, используя API setDragImage .
Issue : изображение-призрак, генерируемое браузером Firefox, является намного меньше, чем в Chrome или Safari.
Я использую Firefox (74.0.1), Chrome (80.0.3987.163) с macOS (10.14.5)
Фрагмент кода :
function dragstart_handler(ev) {
//console.log("dragStart");
ev.dataTransfer.setData("text/plain", ev.target.id);
const canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = canvas.height = 500;
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.lineWidth = 4;
ctx.font = "14px sans-serif";
ctx.textAlign = "center";
ctx.textBaseline = "middle";
ctx.fillStyle = "#000000";
var rectHeight = 100;
var rectWidth = 200;
var rectX = 10;
var rectY = 10;
ctx.fillText("Attack!", rectX + rectWidth / 2, rectY + rectHeight / 2);
ctx.strokeRect(rectX, rectY, rectWidth, rectHeight);
document.body.append(canvas);
ev.dataTransfer.setDragImage(canvas, 10, 10);
}
function dragover_handler(ev) {
//console.log("dragOver");
ev.preventDefault();
}
function drop_handler(ev) {
//console.log("Drop");
ev.preventDefault();
var data = ev.dataTransfer.getData("text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
div {
margin: 0em;
padding: 2em;
}
#source {
color: blue;
border: 1px solid black;
}
#target {
border: 1px solid black;
}
canvas {
position: absolute;
left: -100%;
}
<h1>Example of <code>DataTransfer.setDragImage()</code></h1>
<div>
<p id="source" ondragstart="dragstart_handler(event);" draggable="true">
Select this element, drag it to the Drop Zone and then release the selection to move the element.</p>
</div>
<div id="target" ondrop="drop_handler(event);" ondragover="dragover_handler(event);">Drop Zone</div>
Ссылка: Codepen